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在PRO/E中怎么剖切实体

在PRO/E中怎么剖切实体

我画好了一个三维实体,但想把它剖成两半怎么剖且呀?还有呀,麻烦呀,怎么生成螺纹呀,是用螺旋扫描吗,但是螺距和螺纹高度怎么把握,还有绘制螺纹截面是怎么绘制呀?不好意思呀,还有呢,怎么对一个面倾斜呢,用拔模,但是只能在-30.--30.,更打的角度怎么办呀,是用曲面自由形状吗,具体怎么办呢我刚学PRO/E不久,有很多问题不理解,现在学起来也挺费劲,希望大家帮忙呀,感激不尽了!!

r***
2022-03-07
不知道你用的是什么版本的呢? 1,你要表达的是做剖切面剖开看里面的形状,还是实际分成两块.要做剖截面的话零件--剖截面就可以.分成两块直接就用cut就可以啦 2,是用螺旋扫描,螺距和螺纹高度直接输入参数就可以. 3,proe里面做拔模最大只能到30,具体方法很多,扫描,旋转都可以,要看你的产品效果 4.介绍个学习的地方

明***
2022-03-07
看书,里面有。

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